# Qu'est-ce que le mode demo ?

Le mode demo permet aux lecteurs potentiels de decouvrir une portion de votre histoire avant de s'engager dans la lecture complete. C'est un excellent outil marketing pour attirer de nouveaux lecteurs en leur donnant un avant-gout de votre univers et de votre style narratif.

Un echantillon strategique

Le mode demo est comparable a un chapitre gratuit d'un livre. Il doit etre suffisamment long pour captiver le lecteur, mais s'arreter a un moment strategique pour lui donner envie de continuer.

# Activer le mode demo sur votre histoire

La premiere etape consiste a activer le mode demo dans les parametres generaux de votre histoire. Sans cette activation, les points d'arret configures sur les etapes n'auront aucun effet.

1

Ouvrir les parametres de l'histoire

Rendez-vous sur le tableau de bord de votre histoire, puis cliquez sur l'onglet "Parametres" pour acceder aux reglages generaux.

2

Activer le toggle "Mode demo"

Dans la section dediee, activez le toggle "Mode demo". Un champ de texte apparait pour personnaliser le message affiche a la fin de la demo.

3

Personnaliser le message de fin

Redigez un message engageant qui incitera le lecteur a creer un compte pour continuer la lecture. Ce message sera affiche lorsqu'il atteindra un point d'arret.

Prerequis

Si le toggle "Mode demo" n'est pas active dans les parametres de l'histoire, les points d'arret configures sur les etapes seront ignores et le mode demo ne fonctionnera pas.

# Definir les points d'arret de la demo

Une fois le mode demo active, vous devez marquer certaines etapes comme points d'arret de la demo en activant le toggle Point d'arret demo dans l'editeur d'etape. Lorsqu'un lecteur en mode demo atteint l'une de ces etapes, la lecture s'arrete et un message l'invite a creer un compte ou a se connecter pour continuer.

1

Identifier les etapes strategiques

Choisissez les etapes ou la demo doit s'arreter. Idealement, placez-les apres un moment d'intrigue ou un cliffhanger.

2

Activer le toggle "Point d'arret demo"

Dans l'editeur de l'etape, activez l'option "Point d'arret demo" pour marquer l'etape comme fin de la demo.

3

Verifier la couverture

Assurez-vous que tous les chemins possibles dans la partie demo menent a au moins un point d'arret, pour eviter que le lecteur ne se retrouve bloque.

Capture à venirConfiguration du point d'arret demo
L'option "Point d'arret demo" dans les parametres de l'etape.

# Fonctionnement du mode demo

Lorsqu'un lecteur non connecte accede a une histoire disposant du mode demo, il peut commencer la lecture immediatement sans avoir besoin de creer un compte. La lecture se deroule normalement jusqu'a ce que le lecteur atteigne un point d'arret demo. A ce moment, un ecran lui propose de creer un compte gratuit pour acceder a l'integralite de l'histoire.

  • Acces sans compte — Les lecteurs peuvent commencer a lire sans aucune inscription.
  • Lecture normale — Pendant la demo, l'experience de lecture est identique a la version complete (choix, variables, evenements).
  • Arret progressif — La demo s'arrete naturellement au point d'arret, avec un message d'invitation a poursuivre.
  • Reprise transparente — Une fois inscrit, le lecteur reprend la ou il s'etait arrete, sans perdre sa progression.
Ecran de fin de demo
L'ecran affiche au lecteur lorsqu'il atteint un point d'arret de la demo.

# Codes cadeaux (Story Gifts)

Les codes cadeaux (story gifts) vous permettent de generer des codes uniques qui donnent acces a l'integralite de votre histoire a des utilisateurs specifiques. C'est un outil ideal pour offrir votre histoire a des beta-testeurs, des partenaires ou dans le cadre de promotions.

  • Codes uniques — Chaque code est genere de maniere unique et ne peut etre utilise qu'une seule fois.
  • Attribution ciblee — Vous pouvez attribuer un code a un utilisateur specifique ou le laisser ouvert a quiconque le possede.
  • Suivi d'utilisation — Visualisez quels codes ont ete utilises et par qui.
  • Gestion des expirations — Definissez une date d'expiration pour les codes si necessaire.
Gestion des codes cadeaux
L'interface de gestion des codes cadeaux permet de creer, suivre et gerer les acces offerts.

# Bonnes pratiques pour le placement des points d'arret

  • Creez un cliffhanger — Arretez la demo a un moment de tension narrative pour donner envie au lecteur de connaitre la suite.
  • Montrez la diversite — La portion demo doit inclure au moins un embranchement pour illustrer le caractere interactif de votre histoire.
  • Presentez les personnages cles — Assurez-vous que les personnages principaux apparaissent dans la demo.
  • Evitez les demos trop courtes — Une demo de 2-3 etapes ne suffit pas a captiver. Visez au moins 5 a 8 etapes pour donner une veritable experience.
  • Couvrez tous les chemins — Verifiez que chaque chemin possible dans la demo mene a un point d'arret. Aucun chemin ne doit mener a une impasse ou depasser la zone demo.
Verification importante

Avant de publier, testez votre demo en empruntant chaque chemin possible depuis l'etape de depart. Assurez-vous que tous les chemins menent bien a un point d'arret et que l'experience reste coherente et satisfaisante, meme en version tronquee.