Comment ça marche
Découvrez comment lire, écrire et jouer à plusieurs sur Livre Arbitre.
Lire une histoire
- 1
Choisissez une histoire
Une aventure à embranchements ou un roman en chapitres. Beaucoup se lisent tout de suite, sans compte.
- 2
Faites vos choix
À chaque étape, vos décisions façonnent le récit, et l’histoire se souvient de ce que vous avez fait.
- 3
Parlez aux personnages
Écrivez-leur comme à quelqu’un de réel : ils répondent avec leur caractère, et ce que vous leur dites peut ouvrir la suite.
- 4
L’histoire sort de l’écran
Un personnage vous envoie un e-mail, une notification vous prévient qu’un nouveau chapitre est paru.

Écrire une histoire
- 1
Démarrez en quelques questions
Forme, type d’histoire, lecteurs visés, titre : l’assistant prépare votre projet. Vous pouvez aussi partir d’un modèle, ou essayer sans compte.
- 2
Écrivez
Chapitre après chapitre pour un roman, ou étape par étape avec des embranchements dans l’éditeur visuel.
- 3
Donnez vie au récit
Des personnages à qui l’on peut parler, des e-mails envoyés aux lecteurs, des variables, des conditions et des événements.
- 4
Relisez, puis publiez
Le compagnon d’écriture vous relit franchement. Testez vos personnages, puis publiez d’un coup ou en feuilleton.

Jouer à plusieurs
- 1
L'auteur configure les joueurs
L'auteur définit le nombre de joueurs et les rôles dans l'histoire.
- 2
Invitez vos amis
Invitez-les par e-mail, ou rejoignez une partie ouverte en attendant d’autres joueurs.
- 3
Chacun joue à son rythme
Le mode asynchrone permet à chaque joueur de progresser quand il le souhaite.
- 4
Découvrez ensemble
Les choix de chacun influencent l'histoire commune. Vivez une aventure collaborative.

Ce qu’une histoire peut faire
Au-delà des choix : des personnages qui répondent, des romans qui écrivent à leurs lecteurs, des histoires à offrir ou à jouer en marchant.
Parler aux personnages
Écrivez-leur comme à quelqu’un de réel. Ils répondent avec leur caractère, se souviennent de vos échanges, et la bonne phrase au bon moment peut ouvrir la suite.
Explorer librement
Dans certaines scènes, il n’y a pas de choix proposés : vous décrivez ce que vous faites, et l’histoire vous répond, comme une fiction interactive.
Romans en chapitres
Un récit à lire chapitre après chapitre, avec un sommaire. Ses personnages peuvent écrire au lecteur.
Feuilletons
Suivez une histoire en cours de parution : vous êtes prévenu à chaque nouveau chapitre.
Sans compte, tout de suite
Beaucoup d’histoires se lisent sans créer de compte, et l’on peut commencer à écrire la sienne de la même façon.
Voir les histoiresUne histoire à offrir
Un QR code à imprimer ou à envoyer : la personne qui le scanne entre dans l’histoire que vous lui offrez.
À jouer en ville
Des parcours où certaines étapes s’ouvrent quand vous arrivez au bon endroit.
Le parcours d’AixLe hasard s’en mêle
Un jet de dés tranche certaines scènes : la chance a aussi son mot à dire.