Ces conditions s'appuient sur ce que le lecteur a découvert : les personnages qu'il a rencontrés et les éléments d'inventaire qu'il a obtenus. Elles donnent du poids aux trouvailles — un objet ramassé tôt peut ouvrir une porte bien plus tard.
# Personnage débloqué
Le choix n'est proposé que si le lecteur a déjà rencontré un personnage donné (débloqué dans son répertoire). Paramètre : le personnage requis.
Exemple
# Élément débloqué
Le choix n'est proposé que si un élément d'inventaire a été découvert. Paramètre : l'élément requis. Combinez-la avec sa négation (NON) pour proposer un chemin alternatif à ceux qui ne l'ont pas.
Exemple
# Zone GPS (sur le terrain)
À poser sur un lien à progression forcée : le lecteur passe automatiquement à l'étape cible quand il entre (ou sort) d'une zone géographique — un point sur la carte + un rayon. La proximité est calculée sur l'appareil du lecteur ; sa position n'est jamais envoyée au serveur. Le suivi GPS ne démarre que sur une étape qui porte une telle zone (pas de traçage permanent). À combiner avec un événement GPS (qui, lui, envoie un e-mail, joue un son à venir…) si l'on veut une action sans changer d'étape.