# Événements avancés
Au-delà des emails et messages chat de base, les événements offrent des fonctionnalités avancées pour créer des expériences de lecture véritablement immersives. Ce guide couvre les techniques avancées pour exploiter pleinement le système d'événements.
# Événements de notification
Les événements de notification permettent d'envoyer des notifications push aux lecteurs, même lorsqu'ils ne sont pas en train de lire activement l'histoire. C'est un outil puissant pour maintenir l'engagement et créer un sentiment d'urgence.
Cas d'usage
# Notifications d'inventaire
Les notifications d'inventaire informent automatiquement le lecteur lorsqu'un objet est obtenu ou perdu. Ces notifications visuelles renforcent le sentiment de progression et la dimension ludique de votre histoire.
- Obtention d'objet — Le lecteur reçoit une notification visuelle lorsqu'un nouvel élément rejoint son inventaire
- Perte d'objet — Une notification l'informe lorsqu'un élément est retiré de son inventaire
# Événements et multijoueur
En mode multijoueur, les événements peuvent être ciblés vers des joueurs spécifiques. Cela ouvre la porte à des scénarios où chaque joueur reçoit des informations différentes, créant des dynamiques de coopération ou de compétition.
- Événement ciblé — Envoyé uniquement à un joueur spécifique (ex: un message secret)
- Événement global — Envoyé à tous les joueurs simultanément (ex: une annonce commune)
- Événement conditionnel — Envoyé selon les actions individuelles de chaque joueur
Stratégie narrative
# Timing et délais des événements
Le timing des événements est un levier narratif puissant. Plutôt que de déclencher tous les événements instantanément, vous pouvez configurer des délais pour créer du suspense et un rythme narratif plus naturel.
- Déclenchement immédiat — L'événement se produit dès que le lecteur atteint l'étape
- Délai configurable — L'événement se produit après un certain temps (minutes, heures)
- Fenêtre de disponibilité — L'événement n'est actif que pendant une durée limitée
# Combiner événements et conditions
Pour des scénarios complexes, vous pouvez combiner les événements avec le système de conditions. Cela permet de déclencher des événements uniquement lorsque certaines conditions sont réunies, créant des interactions sophistiquées et personnalisées.
- Condition de variable — L'événement ne se déclenche que si une variable a une certaine valeur
- Condition de temps — L'événement se déclenche uniquement à certaines heures
- Condition de joueur — L'événement est réservé à un joueur spécifique
- Conditions combinées — Plusieurs conditions doivent être remplies simultanément
# Événements et explorations
Les événements peuvent être déclenchés pendant les explorations IA. Lorsqu'un lecteur interagit avec un environnement explorable, certaines actions ou découvertes peuvent automatiquement déclencher des événements, enrichissant l'expérience d'exploration.